home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 93.lightwave-00 / 000496_rutgers!piranh…net.edu!stetzer_Tue, 20 Jul 93 19:46:51 EDT.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1993-12-31  |  2KB

  1. Received: by bobsbox.rent.com (V1.16/Amiga)
  2.     id AA00000; Tue, 20 Jul 93 19:46:51 EDT
  3. Received: from moby.skio.Peachnet.EDU by rutgers.edu (5.59/SMI4.0/RU1.5/3.08) 
  4.     id AA04936; Tue, 20 Jul 93 15:04:37 EDT
  5. Received: from piranha (piranha.skio.Peachnet.EDU) by moby.skio.peachnet.edu (4.1/SMI-4.1)
  6.     id AA25308; Tue, 20 Jul 93 15:09:17 EDT
  7. Received: by piranha (920330.SGI/920502.SGI)
  8.     for @moby.skio.peachnet.edu:lightwave@bobsbox.rent.com id AA05488; Tue, 20 Jul 93 15:05:26 -0400
  9. Date: Tue, 20 Jul 93 15:05:26 -0400
  10. Message-Id: <9307201905.AA05488@piranha>
  11. From: rutgers!piranha.skio.peachnet.edu!stetzer (John Stetzer)
  12. To: bobsbox.rent.com!lightwave
  13. Cc: 
  14. Subject: Re: DXF=>LW
  15.  
  16. Sorry if this response is a bit late, but ...
  17. Peter Nofel writes about how 3DS failed to meet his needs. I'm interning at a
  18. place that uses the Toaster, but I own 3DS. Why, do you ask? Believe it or
  19. not, price.
  20.  
  21. I don't need
  22. >        1. A video switcher with dozens of wipes
  23. >        2. A frame grabber
  24. >        3. A Character Generator
  25. >        4. Direct output to video
  26. >        5. A paint package
  27. >        6. The ability to integrate with other animation packages like
  28. >           DPaint IV
  29. What I needed was an inexpensive 3D package. I already had a clone, with two
  30. paint packages (Cricket Paint $92 on specail and Corel Photopaint $149
  31. included w/CorelDraw), so I checked out my options there. I was able to get
  32. 3DS through Autodesk as a grad student for about $748. Since my 386/40
  33. w/16megs was cobbled together for under $1k, this was cheaper for me. I can
  34. model at home, take my files to school and command line render them on a
  35. 486/66 (or 2 or 3 or ...), and then dump the images to tape (unforunately, not
  36. for much longer).
  37.  
  38. I enjoy working w/Lightwave (we have 2.0). Its output seems to be a little
  39. better than 3DS (my opinion). Animationwise they seem very similar. My main
  40. beef with lightwave is in its modeler. It bites when compared to 3DS's (again,
  41. my opinion). I have been able to build much more complicated items in 3DS than
  42. in lightwave.
  43.  
  44. Finally, if your animations blew away the animations at the house w/Topas, I'd
  45. say thats more a tribute to your skills as an animator than to the deficinces
  46. of the program they were using.
  47.  
  48. (These are my opinions, not yours, individual experiences WILL vary ...)
  49. John W. Stetzer III
  50. stetzer@skio.peachnet.edu